BitGrid · v12.7 ·

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Speicher & Interpretation als Bildpunkte

Los geht’s: Speichergröße wählen

Wähle einen Schnellstart mit vorgegebenen Speichergrößen
oder mit Adressen (Zeilen) und Bitbreite (Spalten) und "Speicher erstellen"-Button

Hinweise (Kurzinfo)
  • MSB (most significant bit) links, LSB (least significant bit) rechts: Jede Zeile liest sich wie eine Dual-/Binärzahl.
  • Rotate vs. Shift: Rotate rotiert zyklisch, Shift schiebt und füllt mit 0.
  • Bitstreams: Mehrere Frames lassen sich laden/abspielen (Ping-Pong möglich).

24 px
❔ Mini‑Hilfe
  • Speicher: Adressen (Zeilen) & Bit‑Breite (Spalten) wählen → Speicher neu aufbauen.
  • Das MSB (most significant bit) ist links, das LSB (least significant bit) steht rechts: Jede Zeile entspricht einer Binärzahl (Hex/Dezimal wird berechnet).
  • Rotate vs. Shift: Rotate rotiert zyklisch, Shift schiebt und füllt rechts/links mit 0.
  • Bitstreams: Eine Zeile pro Frame, nur 0/1. Laden → Nächster Bitstream oder Auto‑Play.
  • Nibble‑Trenner: Jede 4. Spalte (vom LSB) ist abgesetzt → schnelleres Lesen für Hex.
  • Undo/Redo: Änderungen lassen sich rückgängig machen oder wiederherstellen.

Bitmuster - Bereich

Folgende Funktionen betreffen den gesamten Speicher:





Bitstreams - Bereich

Funktioniert in dieser Version nur,
wenn ein Speicher mit der gleichen Speichergröße wie die Bitstreams erstellt wurde und
wenn eine Bitstream-Datei vorher per Hand erstellt wurde und als Datei gespeichert ist.
300 ms
Frame – von –